Je Monat eine Einheit – JMEE – kurzes Update

Kurzes Update: Dieses Wochenende 48 Miniaturen zusammengeklebt. Damit sind wenigstens alle Einheiten schon mal auf dem Platz. UUUUUUUND…. alle Finger noch heile!

Insgesamt waren es zweimal 12 englische Veteran Bogenschützen (Expert Archers), einmal 12 englische Expert Serjeants mit schweren Helmen und Glefen und dann noch 12 französische Sergeants mit Polearms, Bannerträger, Musiker und Anführer.

Hinten sieht man auf der französischen Seite noch die Original 20x40mm Pferdebases von Perry Miniatures. Die sind bei den vorderen (grundierten) Pferden schon ausgetauscht gegen Metallbases mit Magneten von Stronghold Terrain.

Aktueller Status:
6 Mt. Men-at-Arms (Pferde grundiert)
6 Mt. Men-at-Arms (zusammengebaut)
12 Crossbowmen (zusammengebaut)
12 Serjeants (20% fertig gemalt)
12 Serjeants (zusammengebaut)

6 Men-at-Arms (95% fertig gemalt)
12 Expert Archer (zusammengebaut)
12 Expert Archer (zusammengebaut)
12 Expert Serjeants (zusammengebaut)

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BoastCards for Lion Rampant

Nach den Einheitskarten habe ich mich auch an die „Biet-Karten“ gesetzt.

Wir verwenden diese indem jeder Spieler von jeder Kategorie (1,2,3 Glory) eine Karte verdeckt zieht und erst offenbart, wenn er die Bedingung erfüllt hat. Es sind aber auch viele andere Variante möglich.


After my last upload of the UnitCards for Lion Rampant, I decided to make some BoastCards.

We don´t choose boasts, but draw them at random. One from each category (1-,2-,3-glory worth). It´s much more fun not to know what your enemy wants to achieve and on the other side not to optimize your own retinue for special boasts.

Have fun!

Download in High Quality (~22 MB)
Download in Medium Quality (~10 MB)

example

Lion Rampant – Projekt „Je Monat eine Einheit“

Nach meinem Versuch mich in die SAGA-Welt einzuleben, habe ich Lion Rampant für mich entdeckt. Bin echt schwer davon begeistert. Für den Anfang plane ich ganz klassisch eine englische und eine französische Armee. Ganz nach den im Regelwerk vorgestellten Gefolgen. Auch wenn die Perry-Boxen schon alle hier rumliegen, habe ich noch nicht alles zusammengebaut. Mein erklärtes Ziel: „Je Monat eine Einheit„. Das ist nicht viel, aber man hat ja nun auch noch andere Hobbies.

Letzten Monat waren die englischen Ritter dran. Das Bild zeigt nen frühen Status, noch auf den alten Plastikbases. Bin aber jetzt auf runde Metallbases mit Magneten von Stronghold umgestiegen, um mehr Gewicht zu bekommen. Gestern Abend habe ich noch eben die Basen fertig gemacht. Ich male immer mal wieder sporadisch Miniaturen, hauptsächlich Mechs, von daher bin ich schon etwas stolz, dass ich endlich mal eine menschliche Einheit wirklich bis zum Ende durchgehalten habe. Meine Ergebnisse sind nicht vitrinengeeignet, aber fürs spielen reichen sie mir erstmal.

Während die englischen Ritter noch recht bunt daher kommen, werden die Armbrustschützen eher uniformiert. Wollte mich da an der alten französischen Farben grün und rot orientieren. Bin aber noch unentschlossen, da die historische Grundlage eher dünn ist, auch wenn ich das nicht so eng sehe. Das tolle an dieser Zeit ist ja, dass man jeder Einheit eine eigenes Farbschema geben kann ohne dass es unrealistisch wäre. Irgendeine Einheit wird bestimmt auch aus der Dauphiné stammen, auch wenn ich orange sicher verfluche. ;)

Derzeit versuche ich gerade Lion Rampant mal etwas bekannter zu machen. Bereits nen Gastartikel für ein größeres deutschsprachiges Portal vorbereitet. Und für Demospiele Karten für Einheiten und Boasts erstellt. Soll nicht ganz so hausbacken aussehen.

Aktueller Status:
6 Mt. Men-at-Arms (Pferde grundiert)
6 Mt. Men-at-Arms (zusammengebaut)
12 Crossbowmen (zusammengebaut)
12 Serjeants (20% fertig gemalt)
12 Serjeants (offen)

6 Men-at-Arms (95% fertig gemalt)
12 Expert Archer (offen)
12 Expert Archer (offen)
12 Expert Serjeants (offen)

Unit-Cards and RetinueCreator for LION RAMPANT

Nach ein paar Spielen Lion Rampant habe ich mir einen Satz Einheitskarten erstellt. Die im Regelwerk enthaltenen Karten waren mir einfach ein stückweit zu schwerfällig. Über das Spielsystem als solches werde ich vielleicht bei Gelegenheit nochmal berichten.


Unit-Cards

After some games of Osprey´s Lion Rampant I design myself some unit-cards. They are somewhat more useful than the revenue-rooster in the rulebook. The cards with all option are to come. For private use only.

lion-rampant-unitcards

Mounted Units:

Foot Units:

Missile Units:

Upgrade Options:

RetinueCreator

And as wished in the Facebook-group : A quick & dirty RetinueCreator. Please take a look, I think this should work as a workaround.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/Lion%20Rampant/RetinueCreator/LionRampant-RetinueCreator.xlsx

ActionCards for Night´s Black Agents

Seit kurzem beschäftige ich mich mit dem Rollenspiel „Night´s Black Agents„, welches auf den GUMSHOE-Regeln beruht. Den Hintergrund will ich nicht weiter anreißen, da das eher ein Thema für einen anderen Blog-Post sein sollte.

In dem sehr guten GM (hier Director)-Teil wird unter anderem empfohlen Stichworte auf Karten hinzulegen, die die Spieler und die Sl nutzen können, wenn man die Ideen für coole Aktionen ausgehen.

Daraufhin kam ich auf den Trichter, dass man so natürlich auch die Thriller Combat Rules einführen kann, eine Reihe optionaler Manöver. Auf der einen Seite kann man den Spielern zeigen, was möglich ist, auf der anderen Seite kann man nach und nach neue Karten dazulegen, damit die nicht gleich versuchen Jump-In mit Extra-Attack, Reckless Attack und Called-Shot zu kombinieren.

Die Karten sind größtenteils ins deutsche übersetzt, allerdings habe ich darauf verzichtet feste Spiel-Begriffe (game terms) zu übertragen. Das Ergebnis ist denglisch, aber nach meiner Ansicht für ein erwachsenens Publikum angemessen.

Die Dateien werden nach und nach mit allen Aktionen aufgefüllt, darum am besten regelmäßig reinschauen.

Download der aktuellen Version der Gumshoe-ActionCards.

Fasten 2015: Verzicht? Ja, aber nicht was, sondern wer!

Heute Morgen kam eine Kollegin in mein Büro und erzählte, dass man auch anders verzichten könnte. Die Idee ist so unglaublich gut, dass sie mir nicht aus dem Kopf geht. Nicht auf das verzichten, was einem Spaß macht, sondern auf das was einem nicht gut tut. Die Rede ist nicht davon auf social media, Fernsehen, Handy oder Schokolade zu verzichten. Den Sinn verstehe ich eh nicht so recht. Hang zur Selbstkasteiung ist mir fremd.

Die Idee ist auf Personen zu verzichten, die einem nicht gut tun. Und das schließt nach meiner Meinung nicht nur Leute ein, die nur nehmen und nicht geben können oder die einen mental aussaugen. Davon habe ich nicht viele in meinem Umkreis, da ich recht rigeros in der Auswahl meiner Freunde bin. Vielmehr kennt wohl auch jeder die Leute und Neigung im Netz – in Gruppen, Sozialen Medien, Foren – die einen in Diskussionen verwickeln, von denen man aber schon lange vorher weiß, dass diese zu nichts führen werden. Es geht darum Recht zu haben und nicht darum eine Lösung zu finden.

Einfach mal „nicht auf die Trolle reagieren„. Einfach mal „nicht Recht beweisen müssen“. Einfach mal „schauen was will der andere“ und nicht in seinen Worten nach Fehlern suchen. Einfach mal sagen „ich gesteh dir deine Meinung zu„. Einfach mal „Meinung und Wissen unterscheiden“ können.

Und ich nehme mich da bei allem nicht aus. Ich bin ein ganz großer Diskutier-Bär und lasse mich da auch gerne hineinziehen. Ich glaube das verlangt unglaublich viel Selbstbeherrschung und ist weit davon entfernt nur auf andere zu zeigen.

Versuch ist es wert, oder?

Primeval Thule Narratives für D&D 5

In einer kleinen Artikelserie möchte ich die Narratives des Thule-Settings für D&D 5 umsetzen. Narratives ersetzen die Pathfinder Backgrounds. Schaut man sich diese an, dann erkennt man schnell, dass Pathfinder und D&D 5 Hintergründe recht ähnlich sind: Sie gewähren Boni auf bestimmt Skills und einige Sonderfertigkeiten. (Ich hab nie Pathfinder gespielt, aber kurz einen Blick in das entsprechende Werk werfen können.)

Bei der Umsetzung der Primeval Thule Narratives, habe ich mich an die Vorgaben aus dem Playerhandbook gehalten (Seite 125): 2 Skills und eine Kombination aus 2 Languages / Tools.

Heropoints

heropointWie vorgeschlagen, empfehle auch ich die Verwendung von Heropoints. Jeder Charakter hat 1 Heropoint, ab Stufe 11 sogar 3 davon, diese regenerieren sich vollständig nach jeder Long Rest. In unserer Runde kann ein Heropoint auch als Inspiration eingesetzt werden, aber nicht vice versa.

Narratives in Primeval Thule

Die Narratives stellen die Erzählgrundlage für den Charakter dar, es ist nicht unbedingt ein Volkshintergrund, sondern kann auch eine Passion, ein Beruf oder eine Einzigartigkeit sein. Beispielsweise ist der Ice Reaver ein bararischer Prototyp, der für eine Vielzahl von Stämmen verwendet werden kann. Dagegen ist der Bearer of the Black Book eher eine einzelne Person, der zufällig ein mächtige schwarzmagisches Buch in die Hände gefallen ist.

Die 19 Narratives werden im Regelwerk gleich dreifach thematisiert. Im Überblick (Seite 11-14), aus Sicht der Varianten und des Rollenspiels (Seite 50-71) und mit Ihren Regeln (Seite 258-267).

Hinweis: Es gibt bereits eine Umsetzung dieses Themas, auf die ich auch gerne verweise, allerdings gefällt mir bei dieser nicht, dass die Narratives sehr unterschiedlich behandelt werden. Der Panjandrum hat z. B. 3 Skills, 2 Sprachen und 2 Tools, während der Katagian Pit Fighter mit 1 / 1 / 1 auskommen muss.

Genug geschwaffelt, hier die Nummer 1:

Ice Reaver für D&D 5

Du bist ein Plünderer der barbarischen Stämme des
eisigen Nordens. Sobald du alt genug warst um zu kämpfen, hast du dich den Kriegern angeschlossen, die gegen die verweichlichten Stadtmenschen des Südens ritten oder segelten.
(Seite: 12, 49, 58, 59, 147, 262)

Best for: Barbarian, fighter

Skills: Intimidate, Survival
Languages: Nimothan, Kalayan or Urgan
Tools: Leatherworker’s  or Woodcarver’s tools

Reavers Charge (1st Level): Du kannst einen Heropoint investieren um einen „Reavers Charge“ auszuführen, bevor die Initiative gewürfelt wird. Du kannst ebenfalls einen Heropoint investieren, wenn du einen Gegner auf 0 oder weniger Lebenspunkte mit einer Nahkampfattacke reduziert hast.
Bewege dich bis zu deiner maximalen Reichweite und führe eine Bonus Action: Attack aus. Die Bewegung muss direkt und ungehindert sein.
Der Angriff richtet 2W6 Schaden zusätzlich an.

Renowned Raider (6th Level): Advantage bei sozialen Interaktionen mit Söldners, Barbaren und Piraten.

Reavers Chief (10th Level): Du kannst eine Gruppe Raider oder alle drei Jahre eine Horde herbeirufen (wie Seite 262.)


Entstanden unter Mithilfe von: Jennifer Fuss und David Reichgeld

Titelbild: http://wyv1.deviantart.com/art/Barbarian-437260886

formerly known as Bass-Blogger